Thứ Bảy, 9 tháng 2, 2013

Top 10 cao thủ sát thương vật lý chủ lực mạnh nhất thế giới (phần 1)


1. Weixiao – World Elite (Trung Quốc)
Trong thời gian cuối mùa 2 đầu mùa 3, World Elite nổi lên như một trong những thế lực hàng đầu của Liên Minh Huyền Thoại thế giới – đặc biệt sau chức vô địch IPL 5. Nổi bật nhất trong đội hình của WE phải kể tới Misaya và Weixiao. Nếu như Misaya đem lại sự hổ báo cho WE ở đầu trận thì Weixiao luôn đảm bảo được sự an toàn khi trận đấu kéo dài.
Weixiao – người chơi có khả năng farm tốt nhất thế giới hiện nay.
Sở hữu khả năng farm thần thánh của những người Trung Quốc, Weixiao có khả năng bám sát thậm chí vượt qua con số 10 lính/phút ở mọi thời điểm trong trận đấu. Những vị tướng mà Weixiao nổi danh gồm có Ezreal, Corki, Graves hay Vayne.
2. Uzi - Royal Gaming (Trung Quốc)
Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi xuất hiện cực kì nhiều thần đồng trẻ tuổi và Uzi của Royal Gaming là một ví dụ điển hình. Ít ai nghĩ rằng một đội tuyển mạnh như Royal Gaming lại phụ thuộc khá nhiều vào tài năng của một chàng trai chỉ mới 16 tuổi. Tuy nhiên, Uzi đã cho thấy tài năng và khả năng dẫn dắt cực tốt của mình dù anh chơi ở vị trí sát thương vật lý chủ lực.
Thần đồng trẻ tuổi của LMHT thế giới.
Với phong cách thi đấu táo bạo từ lúc giữ đường tới những pha giao tranh, Uzi luôn biết cách để bắn phá đội hình đối phương. Những vị tướng mà anh chàng này có thể dùng cũng khá nhiều, tuy nhiên nổi bật nhất có lẽ phải kể tới Varus và Miss Fortune.
3. Cpt Jack – Azubu Blaze ( Hàn Quốc)
Azubu Blaze là một trong những đội LMHT mạnh nhất Hàn Quốc và trên toàn thế giới. Họ hoàn toàn có thể bán hành cho bất cứ đội nào ở châu Âu hay Bắc Mĩ bởi đội trưởng của họ là một trong những người chơi sát thương chủ lực vật lý hàng đầu thế giới: Capt Jack.
Cpt Jack – đầu tàu của Azubu Blaze.
Với thói quen đè nén đối thủ ngay từ đầu, Capt Jack cùng người đồng đội là Lustboy luôn biết cách để áp đảo những kẻ địch phía đối diện. Ngoài tài năng, Capt Jack còn luôn biết cách đem lại cảm xúc cho người xem bằng những sự lựa chọn độc đáo. Dù chơi tốt Corki, Vayne, Caitlyn và Miss Fortune nhưng cũng không ít lần chúng ta thấy anh chàng điển trai này sử dụng Sivir, Tristana để dẫn dắt cả đội.
4. ChaoX – Team Solomid (Mĩ)
Gắn bó với Liên Minh Huyền Thoại từ những ngày tháng đầu tiên, ChaoX và các đồng đội ở Team Solomid đã trở thành thần tượng của biết bao người hâm mộ. ChaoX nổi tiếng với khả năng gánh đồng đội siêu hạng khi không ít lần anh một mình dẫn dắt cả đội tới chiến thắng.
ChaoX – người có khả năng chọn vị trí hay nhất thế giới.
Trong số những người chơi sát thương chủ lực vật lý, ChaoX là một trong những người có khả năng chọn vị trí cực tốt. Rất khó để đối thủ có thể tập trung sát thương vào ChaoX bởi anh ta luôn biết chọn thời điểm xuất hiện trong giao tranh cũng như tìm được vị trí tốt để đứng bắn. Cùng với Graves, Ezreal và Corki, ChaoX đã chinh phục được những người xem khó tính nhất.
5. Genja – Gambit Gaming (Nga)
Gambit Gaming có tiền thân là Moscow Five, đội tuyển LMHT nhất thế giới một thời và cùng với Team Solomid tạo thành cặp đấu đáng xem nhất một thời. Gambit Gaming sở hữu một trong những vị tướng sát thương vật lý chủ lực đặc biệt bậc nhất thế giới: Genja. Không sở hữu kĩ năng farm siêu hạng, không hoàn toàn có khả năng chọn vị trí siêu việt nhưng Genja có sự tinh quái mà hiếm có một người chơi nào có được.
Genja luôn biết cách chọn trang bị phù hợp nhất với tình hình trận đấu mà bằng chứng là lối lên Gậy Hung Ác cùng Khiên Mãnh Sư cho Ezreal để đối đầu với Graves là một ví dụ. Hơn thế nữa, ở Gambit Gaming, Genja thường không có được sự bảo vệ kĩ càng từ người hỗ trợ Gosu Pepper (còn được biết tới với cái tên Edward) nên anh thường xuyên phải làm việc độc lập và tự bảo vệ chính mình. Đó là lí do tại sao, ở đường dưới của Gambit Gaming, Genja luôn là người cầm Kiệt Sức trong khi đó Edward mới là người cầm Thiêu Đốt. Nếu phải kể tới một vị tướng đã làm nên tên tuổi của Genja thì chắc chắn đó là Ezreal!

Thứ Sáu, 8 tháng 2, 2013

Top game online bắn súng miễn phí đáng chơi nhất đầu xuân 2013 (phần 1)


Blacklight: Retribution

Blacklight: Retribution cũng lấy đề tài viễn tưởng, điểm khác biệt với những MMOFPS khác là tính hành động cao hơn, gamer sẽ tích lũy điểm kinh nghiệm để tự nâng cấp kỹ năng theo dạng cây như thể loại RPG. Được sản xuất dựa trên Unreal 3 Engine, sẽ là không ngoa khi cho rằng đồ họa trong tựa game này thuộc loại đẹp nhất thế giới hiện tại.
Bên cạnh đồ họa cực ấn tượng, Blacklight: Retribution còn đem lại cho người chơi cảm giác hành động đích thực với những pha đấu súng đỉnh cao. Tuy nhiên IP Việt Nam đang bị khóa, cần sử dụng các phần mềm fake IP để đăng ký chơi.

Trang chủ: https://register.perfectworld.com/

Mission Against Terror (M.A.T)

M.A.T là MMOFPS do công ty Kingsoft phát triển và phiên bản tiếng anh của game đã được phát hành rộng rãi trên thế giới. Tham gia vào game, người chơi sẽ được thưởng thức một chiến trường hoành tráng với đủ mọi chế độ chơi khác nhau như: deathmatch, mummy và robot. Hệ thống vũ khí đa dạng, hầu hết các loại vũ khí từ các loại tân tiến nhất cho đến những khẩu súng đã trở thành huyền thoại đều góp mặt trong kho đồ.
Đặc biệt, game mang đến cho bạn một bất ngờ thú vị khi cho phép bạn biến kẻ địch thành heo, rùa bằng những viên đạn đặc biệt. Cùng với những bộ quần áo trẻ trung năng động đời thường, người chơi sẽ có cảm giác thoải mái.

Trang chủ: https://mat.subagames.com/

Tribes: Ascend

Là sản phẩm nối tiếp series offline Tribes nổi tiếng trong quá khứ (thậm chí còn ra đời trước Halo, Modern Warfare và Battlefield), Tribes: Ascend lấy đề tài viễn tưởng với những loại vũ khí tối tân thời tương lai. Đặc biệt, game có tính năng chiến đấu trên không hứa hẹn là đột phá trong thị trường MMOFPS thế giới.
Ngoài hai loại vũ khí mang theo bên mình, gamer còn có thể chọn 2 trong số 20 perk hỗ trợ chiến đấu, tuy nhiên sẽ có 18 perk yêu cầu bạn phải sử dụng một lượng điểm kinh nghiệm không nhỏ để mở khóa. Vũ khí trong Tribes: Ascend cũng rất đa dạng, mỗi loại đều có thể nâng cấp để tăng cường các chỉ số như sát thương, số lượng đạn mang theo hay tăng tốc độ bắn.

Được sản xuất dựa trên Unreal Engine 3 ( tương tự như Gears of War và BioShock: Infinite), có lẽ không cần phải nghi ngờ gì về đồ họa trong Tribes: Ascend. Phong cảnh được thiết kế rất tuyệt vời và chi tiết, cùng với đó là những vụ nổ được tái hiện ấn tượng. Điều này góp phần làm cho các trận chiến trong game trở nên khốc liệt hơn, mang lại những phút giây hào hứng cho người chơi.

Trang chủ: https://account.hirezstudios.com/tribesascend/

Alliance of Valiant Arms

Được đánh giá là một trong những MMOFPS rất đáng chơi, A.V.A (Alliance of Valiant Arms) là một trong số ít các tựa game bắn súng thu hút được game thủ Việt tham gia chơi ở các server nước ngoài.
Những điểm gây được ấn tượng đối với giới trẻ nước nhà của A.V.A là đồ họa bóng bẩy, lối chơi không đến nỗi nào và nhất là không lo bị hack, kick top. Ngoài ra, chất lượng server luôn được đảm bảo dẫu sự phục vụ gặp nhiều hạn chế do máy chủ nằm tại Hàn Quốc.

Trang chủ: http://ava.aeriagames.com/

Game thủ lo lắng gì khi Tết đến?


Tết Nguyên đán là dịp lễ lớn nhất trong năm của người dân Á Đông trong đó có Việt Nam. Đây là dịp nghỉ lễ dài nhất trong năm của người Việt và cũng là dịp để con người tạm ngừng cuộc sống thường nhật. Game thủ game online cũng không phải là ngoại lệ. Tuy nhiên, các tín đồ ảo lại có những nỗi lo khác hẳn "người thường" trong dịp ai cũng vui này.
 
Lo tiền đề "cày event"
 
Dịp nghỉ tết là dịp mà hầu hết các NPH đều đưa ra những event, những hoạt động "khủng" trong game để phục vụ game thủ trong kỳ nghỉ lễ dài ngày nhất trong năm nay. Đương nhiên, với tầm quan trọng của Tết Nguyên đán, không bất ngờ khi các event này đều là các event "khủng" cả về phần thưởng lẫn số tiền phải bỏ vào nếu muốn tham gia.

Điều này là hiển nhiên khi ai cũng biết Tết là dịp người ta tiêu tiền mạnh tay nhất. Hơn ai hết, các NPH hiểu điều này và không ngạc nhiên khi các event tết đều có độ "hút tiền" khá kinh khủng. Điều này lại càng đúng với các game thủ game online.
 
Theo tính toán, với các game nhập vai hot hiện nay, mỗi game thủ phải chi trung bình khoảng 500 ~ 1 triệu VNĐ để có thể có một cái tết "tàm tạm". Nếu có nhiều nhân vật, số tiền này sẽ tăng lên hơn nữa. Do đó, thời điểm này game thủ đặc biệt là các game thủ "hết nhí" (không có tiền mừng tuổi) và chưa có thu nhập ổn định đang đau đầu chuẩn bị tiền đầu tư tết.
 
Dễ mất top
 
Đội ngũ cày game tuy không còn quá khủng khiếp như thời VLTK còn đang lớn mạnh nhưng "nghề" này vẫn đang là một nghề hot đặc biệt với các chủ quán net trong những giờ vắng khách. Thậm chí, với sự phát triển của công nghệ, "dân cày" ngày nay tỏ ra chuyên nghiệp hơn đồng nghiệp trong quá khứ tương đối nhiều.

Khi mà việc "cày" hàng ngày không còn đem lại nhiều lợi nhuận như trước nữa thì các dịp event thực sự là những dịp hái ra tiền của các "nông dân ảo". Theo một ông chủ của dịch vụ này, lợi nhuận trong hầu hết các dịp event đều tăng gấp 10 so với ngày thường, Tết Nguyên đán đương nhiên là dịp "kiếm" lớn nhất. Lợi nhuận lớn đến từ các đại gia vừa muốn nghỉ ngơi với gia đình, vừa không muốn bị dừng lại trong cuộc đua level.
 
Để chuẩn bị cho dịp này, các "ông chủ" đã bắt tay vào "tuyển dụng" nhân sự đồng thời sửa chữa, nâng cấp máy. Nếu các bạn thấy hàng net nào đó treo biển báo tạm nghỉ bảo trì thì hầu như chắc chắn họ đang sẵn sàng đón mùa "tiền về như nước".
 
Băn khoăn giữa thật và ảo
 
Dịp Tết là dịp gia đình đoàn tụ, là dịp để thăm gia đình và đặc biệt nhất là dịp hiếm hoi trong năm mà rất nhiều gia đình về quê thăm họ hàng. Đối với các game thủ đặc biệt là các game thủ đang đua top mà kinh tế không quá khá giả để có thể thua người cày thay dịp này thì đây thực sự là nỗi sợ lớn nhất.
Họ sẽ phải lựa chọn giữa một bên là việc đi thăm gia đình, vui chơi ngày tết với việc chơi game online. Thậm chí, ngay cả đã chọn game online thì khả năng gia đình "ép buộc" rời cuộc chơi dịp này là điều không quá hiếm hoi. Nhiều game thủ ngay từ bây giờ đã đau đầu "tính kế" để có một cái Tết vẹn toàn.
 
Lo bạn bè "offline" hết


Nếu đã chọn giải pháp dành nhiều thời gian cho game (có thể vì không phải đi thăm họ hàng, gia đình không đi du lịch...) thì đương nhiên gamer sẽ đứng trước nguy cơ anh em trong cùng bang "offline" hết. Đăng nhập xong nhìn danh sách bạn bè không có ai thì thật là nỗi buồn khó chấp nhận.
 
Đây là hoàn cảnh mà đa số tín đồ ảo gặp phải trong ngày Tết (đặc biệt là 3 ngày mùng 1, 2 ,3). Phải biết rằng game online hấp dẫn ở chỗ nó sở hữu tính cộng đồng cao và nếu không có bạn bè thì chẳng ai thèm chơi làm gì. Nói chung nếu rơi vào hoàn cảnh này thì bạn chỉ còn cách chấp nhận mà thôi, đơn giản vì ai ai cũng có cuộc sống của riêng mình và không thể mãi mãi chìm đắm trong thế giới ảo.
 
Và nỗi lo hỗ trợ

Dịp Tết đương nhiên là tất cả các NPH và nhân viên sẽ nghỉ. Vẫn biết là còn những nhân viên trực nhưng hầu hết chỉ là trực tổng đài hỗ trợ sơ qua cho game thủ chứ không có nhiều quyền hạn trong việc xử lý các trường hợp rắc rối.

Hơn nữa, nói chung tinh thần làm việc của mọi người vào những ngày này không thực sự cao. Vì thế, nếu gặp rắc rối đặc biệt là các rắc rối lớn trong dịp này, khả năng bạn bị "chờ" qua Tết là rất cao. Thậm chí, khi ra Tết, nhiều công ty đặc biệt là các công ty nhỏ, nhân viên thường có tâm trạng rã đám và chưa chắc thắc mắc của bạn sẽ được trả lời ngay.
 
Đương nhiên, nếu chẳng may bị hack hay khóa tài khoản vào những ngày này, ngoài việc mất hoàn toàn event (thường rất giá trị) game thủ còn rất tức giận và chắc chắn là sẽ "đen" cả năm.
 
Tết là ngày lễ mà chúng ta nên dành cho gia đình, hãy suy nghĩ và tính toán thật kỹ để có một chuỗi ngày nghỉ ý nghĩa và vui vẻ nhất.

Thứ Ba, 5 tháng 2, 2013

Doanh thu ngành game năm 2012 đạt 68 tỷ USD


Một bản phân tích đưa ra bởi Newzoo, một công ty nghiên cứu thị trường trò chơi toàn cầu, cho thấy trên top 25 công ty hàng đầu niêm yết công khai về doanh thu tài chính đến từ trò chơi điện tử, thì top 10 công ty đầu tiên chiếm tới 48% trên tống số 68 tỷ USD của ngành gametoàn cầu năm 2012.

Trong khi top 25 có doanh thu khoảng 2/3 tổng số. Phân tích khẳng định rằng thị trường trò chơi điện tử toàn cầu đạt mức 7% trong năm 2012, và dự kiến ​​sẽ tiếp tục tăng trưởng ở cùng một tốc độ vào năm 2013, với mức tăng trưởng cơ bản cho mỗi khu vực và phân khúc thị trường cho ra những trị số rất khác nhau.

Phân tích cũng cho thấy doanh thu được tạo ra bởi top 10 đạt 20 tỷ USD trong chín tháng đầu năm 2012, không bao gồm phần cứng. Doanh thu của top 25 đạt 29,8 tỷ USD trong cùng kỳ. Quý 4 với truyền thống luôn đạt doanh thu mạnh mẽ, top 10 đã kiếm được 32,6 tỷ USD tính tới hết năm 2012, đóng góp 48% trên 68 tỷ USD toàn ngành.

Ông Thijs Hagoort, nhà đồng sáng lập của Newzoo, nhận xét: "Xu hướng tăng trưởng hiện nay được minh họa bằng các công ty game di động của Nhật Bản là GREE và DeNA, các công ty này liên tục có những tỉ lệ tăng trưởng cao trong những năm gần đây. Tương tự như vậy cho các công ty đến từ Trung Quốc, tiếp tục được hưởng lợi từ nhu cầu nội địa mạnh mẽ với thị trường trò chơi trực tuyến cũng như một số các khoản đầu tư thành công khác."

Giám đốc điều hành của Newzoo, ông Peter Warman cho biết thêm: "Phân tích tài chính luôn luôn là một phần trong các hoạt động của chúng tôi. Đến bây giờ nó được sử dụng nội bộ hoặc kết hợp với những ý kiến của người tiêu dùng và phân tích dữ liệu giao dịch được thực hiện cho các khách hàng của Newzoo. Tôi tự hào rằng chúng tôi đã có thể thêm vào một cái nhìn tổng quan về thực tế và hữu ích phù hợp với việc đưa ra một bức tranh tổng thể phục vụ lợi các yêu cầu của khách hàng trên toàn cầu."

Newzoo, được thành lập năm 2007, là công ty chuyên nghiên cứu và phân tích quốc tế tập trung hoàn toàn vào thị trường trò chơi toàn cầu. Nó cung cấp cho khách hàng của mình với nghiên cứu rút ra từ phía những người tiêu dùng chính, dữ liệu giao dịch và phân tích tài chính để theo dõi bức tranh tổng thể của thị trường và đưa ra các quan điểm đối với các thay đổi biến động của ngành công nghiệp game.

Khách hàng của Newzoo bao gồm nhiều công ty nổi tiếng trên thế giới như PerfectWorld, Wizards of the Coast, EA, Plantronics, Incomm, SEGA, Konami, Blizzard, GlobalCollect, EA, GameHouse, Microsoft và SpilGames.

Khám phá nét thần thoại Bắc Âu trong MMORPG 3D


"Mạt Nhật Chi Quang" hay còn có tên gọi tiếng anh "Light of Doom" là sản phẩm MMORPG 3D trực tuyến mới nhất của công ty FantasyAge có trụ sở tại Bắc Kinh phát triển và phát hành. Trò chơi đã táo bạo sử dụng một loạt kỹ thuật tiên tiến mang lại những chế độ chơi mới chogame thủ. Thông qua hệ thống tự do phát triển nhân vật, kích thích thay đổi hệ thống "phe cánh", người chơi có thể tự do thành lập hay thuê những đội "sát thủ", nhằm mục đích cho phép người chơi trải nghiệm một tính năng PK thuần khiết, đề cao khả năng chơi tổ đội, phối hợp của người chơi.
Bối cảnh của trò chơi dựa vào những câu chuyện thần thoại Bắc Âu làm nòng cốt với các vương quốc, thế giới của các chủng tộc khác nhau. Thế giới trong game được cấu thành bởi 3 phần chính : "Thượng Tầng" là nơi ở của các vị thần, đứng đầu là thần tối cao Odin, "Trung Gian" với con người và tộc người khổng lồ sinh sống, "Hạ Tầng" ở bên dưới là nơi cư ngụ của các vong hồn, được cai quản bởi nữ hoàng địa ngục. Phong cách thiết kế nhân vật và môi trường trong game tươi sáng và đầy màu sắc mang đậm nét thần thoại.

Gameplay của "Light of Doom" tập trung vào mảng PK với 5 tính năng nổi bật như:
Thứ nhất: đề cao sự tự do, lược bỏ những thứ phức tạp. Người chơi thông qua PK để tăng cường khả năng chiến đấu của họ.
Thứ hai: skill phong phú với hàng trăm loại khác nhau, pha trộn và kết hợp các tính năng hỗ trợ.
Thứ ba: hàng trăm loại trang bị, thần khí để người chơi có thể tự do lựa chọn, kết hợp tạo ra một nhân vật độc nhất của riêng mình.
Thứ tư: chế độ thuê sát thủ - người chơi có thể thuê các đội sát thủ làm việc cho mình, hay tự thành lập một đội ngũ của riêng mình.
Thứ năm: hỗ trợ các chế độ thi đấu 1v1, 2v2, 3v3, 5v5, 7v7. Người chơi có thể kết hợp với nhau để tạo thành một đội quân của riêng mình phục vụ cho công cuộc tham gia các "chiến trường".

Người chơi có thể lựa chọn một trong ba lớp nhân vật chiến binh, thợ săn và nguyên tố sư. Chiến sĩ với lượng máu lớn, giáp cao là một tanker chính hiệu, ngoài ra lớp nhân vật này còn có kĩ năng hút máu làm tăng khả năng sống sót trong các cuộc chiến lớn. Thợ săn là lớp nhân vật tấn công tầm xa với nỏ hoặc súng, với chỉ số tấn công và né tránh cao nhất. Nguyên tố sư với khả năng sử dụng ba nguyên tố cơ bản là băng, lửa, sét cộng khả năng gây sát thương lớn nhất trong các ba nhân vật, tuy nhiên lại rất dễ chết với chỉ số phòng ngự và lượng máu thấp.
Vào ngày 1/2 vừa qua, "Light of Doom" đã chính thức bước vào giai đoạn close beta 2 với các event phát code tại Trung Quốc. Các bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin về game tại http://lod.hxage.com/

Game MOBA sẽ có chỗ đứng trong năm 2013?


2012 là một năm có thể coi là khá thành công với thể loại game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – chiến thuật thời gian thực - tại Việt Nam khi các game thuộc thể loại này liên tục chiếm lĩnh thị phần tại phòng máy. Không chỉ có đàn anh như DotA mà ngay cả những "tân binh" như Liên Minh Huyền Thoại, Mộng Tam Quốc cũng gặt hái những thành quả nhất định.
Trong năm 2013, đâu sẽ là xu hướng của thể loại game này, khi những sản phẩm bom tấn hứa hẹn sẽ chạm tay game thủ trong thời gian không xa?

2012: Thành công ngoài mong đợi
Có thể nói, 2012 là năm chứng kiến sự ra mắt của rất nhiều webgame từ tiên hiệp, kiếm hiệp tình duyên, từ nhập vai đến đánh theo lượt. Đông về lượng, nhưng lại chưa được đầu tư kỹ lưỡng về chất nên webgame dường như chỉ là một "cuộc dạo chơi" của game thủ trong khi chờ đón những sản phẩm game cài đặt đỉnh cao sẽ ra mắt trong thời gian tới.
Trong khi một bộ phận game thủ "an phận chờ thời" thì một số game thủ khác lại tự tìm cho mình hướng giải trí mới. MOBA là một trong những lựa chọn được nhiều người chơi ủng hộ bởi thoả mãn được nhiều yếu tố: nhu cầu tranh đấu, yêu cầu tính chiến thuật và tinh thần đồng đội cao, tạo cơ hội cho game thủ thoả sức thể hiện tài năng của mình.
Các hoạt động thi đấu, giải đấu từ được nhà phát hành tổ chức đến tự phát khởi động thường xuyênkhiến cộng đồng MOBA ngày càng lớn mạnh và có sự tương tác rất lớn giữa các thành viên với nhau.
Game MOBA đã có một năm tương đối thành công.
Trong tất cả các game MOBA hiện có trên thị trường, DotA vẫn là một tượng đài không thể thay thế được. Số lượng người chơi DotA chiếm gần 80% những game thủ MOBA Việt. Song song đó, các trò chơi cùng thể loại khác như Liên Minh Huyền Thoại, Mộng Tam Quốc vẫn hăng hái tổ chức nhiều hoạt động nhằm lôi kéo sự ủng hộ của game thủ, góp phần làm cộng đồng game MOBA càng thêm đông đảo.
Nhìn chung, đây vẫn là những game khá khó chơi, đòi hỏi game thnủ không chỉ tự mình đưa ra chiến thuật hợp lý mà còn phải phối hợp nhịp nhàng với đồng đội. Trong số này, Mộng Tam Quốc được đánh giá là có lối chơi đơn giản hơn cả do nó không yêu cầu quá nhiều kỹ năng.
2013: Không ít thách thức
Hiện tại, việc đưa DotA 2 về Việt Nam gần như là điều bất khả thi. Mặc dù nếu DotA 2 cập bến Việt Nam thì thị phần MOBA trong nước ngày càng mở rộng nhưng phải công nhận một sự thật: Nếu DotA 2 về Việt Nam sẽ gặp rất nhiều rào cản để phát triển bền vững. Tuy vậy, sự háo hức, xôn xao và điên đảo của cộng đồng game thủ khi nghe thông tin này cũng chứng tỏ họ khát khao một game MOBA "chất" như thế nào.
DotA 2 khó có thể về Việt Nam. 
Năm 2013 dự kiến sẽ có sự góp mặt của những tựa game cài đặt "bom tấn" như Cửu Âm Chân Kinh và Võ Lâm Truyền Kỳ 3D. Bên cạnh số lượng lớn webgame hiện nay và sắp tới, thị trường game mobile mới nổi chắc chắn sẽ có thêm rất nhiều sản phẩm mới. Tất cả sẽ trở thành rào cản cho thị phần game MOBA vì game thủ có thêm quá nhiều lựa chọn.
Do đó, game MOBA muốn giữ vững thị phần cần lắm việc đổi mới, cải tiến từ đồ hoạ đến gameplay, mở ra nhiều thể thức thi đấu mới, xây dựng các giải đấu hoành tráng hơn để tạo dựng một cộng đồng vững chắc, trung thành và gắn bó.

Doanh thu game trên Xbox LIVE trong năm 2012 tăng mạnh


Hãng Microsoft mới đây đã công bố danh sách các trò chơi có doanh thu ấn tượng nhất trong năm 2012 trên hệ thống Xbox LIVE. Nhìn chung, về con số tổng kết, so với năm 2011, doanh thu ước tính của toàn hệ thống đã tăng gấp đôi.
Tính tới thời điểm hiện tại, đã có 75,9 triệu máy Xbox 360 được bán ra. Số lượng thành viên của Xbox LIVE cũng đã vượt qua con số 40 triệu.
Doanh thư từ Xbox 360 vẫn tiếp tục tăng trưởng ấn tượng qua thời gian.
Bản danh sách đã mang tới những bất ngờ cho cộng đồng khi Minecraft của hãng Mojang vẫn âm thầm kiếm tiền và hiên ngang xuất hiện ở vị trí số 1. Đây thực sự là một thành công ngoài sự mong đợi khi trò chơi này còn chưa tròn 1 năm tuổi (ra mắt trên Xbox 360 từ 9/5/2012).
Tiếp một, một trò chơi già cỗi khác, đã có tuổi đời hơn 5 năm là Castle Crashers vẫn chiếm vị trí thứ 5 về doanh thu. Còn một game nhận đủ mọi bình luận từ khen chê, ca ngợi tới "gạch đá" như I am Alive cũng mon men xếp thứ 7 trong danh sách. Theo nhiều chuyên gia, dường như việc quyết định bỏ tiền ra mua game của người chơi thực sự không phụ thuộc quá nhiều vào các chiến dịch PR từ những hãng phát hành tên tuổi.
Castle Crashers, "gừng càng già càng cay".
Theo dự đoán của nhiều người, một số trò chơi trong số này vẫn sẽ tiếp tục xuất hiện trong bản báo cáo doanh thu cuối năm nay.
10 game có doanh thu ấn tượng nhất trên Xbox LIVE năm 2012.
Minecraft - 4.997.000 bản/ 97,3 triệu USD
Trials Evolution - 1.002.000 bản/ 14,2 triệu USD
The Walking Dead - 2.615.000 bản/ 10,2 triệu USD
Counter-Strike: Global Offensive - 273.000 bản/ 3,9 triệu USD
Castle Crashers - 252.000 bản/ 3,7 triệu USD
Gotham City Impostors - 258.000 bản/ 3,69 triệu USD
I Am Alive - 245.000 bản/ 3,6 triệu USD
Tony Hawk’s Pro Skater HD - 226.000 bản/ 3,2 triệu USD
Alan Wake’s American Nightmare - 206.000 bản/ 2,9 triệu USD
Trials HD - 203.000 bản/ 2,8 triệu USD
Nói thêm về "nhà vô địch", theo một báo cáo mới đây, doanh thu trong năm 2012 của Mojang là 237,84 triệu USD, với mức lợi nhuận trước thuế là 91,96 triệu USD.
Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Carl Manneh, giám đốc điều hành hãng phát triển này cũng cho biết dường như mọi thứ đang diễn ra quá trôi chảy và thậm chí Mojang cũng khó có thể dự đoán được sẽ thu về bao nhiêu lợi nhuận bởi con số thực tế luôn phá vỡ mọi bản kế hoạch kinh doanh. Ông này cũng cho biết hiện trò chơi đang sắp sửa tiến vào nhiều thị trường tiềm năng mới và khó khăn duy nhất gặp phải hiện nay của toàn hệ thống là việc tìm ra một hệ thống thanh toán hợp lý để người chơi có thể dễ dàng đặt mua sản phẩm của công ty mình.